Digital Innovation 2022 - EBG

28 juin | 14:50 - 15:25

Chopper le Marché des Gamers - Gamifier son Marketing

Salle : Plénière 1

Description

Une grande tendance pour 2022 : toucher l’univers des gamers pour communiquer, vendre et créer des dynamiques marketing. Mais qui sont les gamers ? Qu'achètent-ils ? Où les trouver et comment leur parler ? NFT, Métavers, Gamification, Twitch, Discord et Steam, nous passerons en revue les lieux qu'ils fréquentent, nous découvrirons qui ils sont et nous apprendrons comment les engager.

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