Chopper le Marché des Gamers - Gamifier son Marketing
Salle : Plénière 1
Description
Une grande tendance pour 2022 : toucher l’univers des gamers pour communiquer, vendre et créer des dynamiques marketing. Mais qui sont les gamers ? Qu'achètent-ils ? Où les trouver et comment leur parler ? NFT, Métavers, Gamification, Twitch, Discord et Steam, nous passerons en revue les lieux qu'ils fréquentent, nous découvrirons qui ils sont et nous apprendrons comment les engager.