L'e-Sport n'est plus un milieu marginal où des adolescents complexés "s'éclatent" sur un écran en buvant leur Coca, c'est un secteur en pleine croissance, qui étend son emprise dans tous les domaines de la consommation : les sports physiques, les paris, la mode, le e-commerce, les loisirs, l'évènementiel... L'e-Sport devient à la fois un média, une communauté, un canal de distribution et un levier marketing et commercial pour toutes les marques. Nous en parlerons avec le fondateur de Team Vitality, une des premières équipes au monde, et Webedia qui possède la licence de League of Legends
Avec 660 sociétés adhérentes, soit plus de 110 000 professionnels actifs, l’EBG constitue depuis 20 ans le principal think-tank français sur l’innovation digitale.
Plus de 200 événements et 25 parutions sont réalisés chaque année.